Загрузка...

Announcement of Ruiner 2: *****-force cyberpunk action received co-op and RPG elements

Thread in Other games created by EVENCUTE Today at 11:16 AM. 32 views

  1. EVENCUTE
    Студия Reikon Games официально представила Ruiner 2 — продолжение динамичного изометрического экшена в сеттинге антиутопического будущего. Проект сохранит высокую сложность оригинала, но сместит акцент в сторону системной экшен-RPG с возможностью прохождения в кооперативе до трех человек. Игра запланирована к выходу на ПК в магазинах Steam и Epic Games Store.
    События сиквела вновь разворачиваются в индустриальном мегаполисе Ренгкок и на прилегающих к нему пустошах. Основным геймплейным нововведением стала система Shell («Оболочки»). Игрок берет на себя роль хакера, который управляет боевыми телами, называемыми «щенками». В одиночном режиме можно сформировать отряд из трех таких оболочек и мгновенно переключаться между ними прямо во время сражения, комбинируя их способности. Новые оболочки не открываются через стандартное меню прогрессии, а добываются в качестве трофеев после победы над уникальными боссами.
    Разработчики переработали ролевую составляющую, внедрив глубокую систему настройки персонажей. Каждый герой обладает индивидуальным древом из четырех навыков с разветвленными узлами, влияющими на механику их работы. Общий прогресс аккаунта завязан на ресурсе «Карма», который тратится в глобальной нейронной сети на пассивные улучшения для всей группы. Важной частью игрового процесса станет менеджмент ресурсов: каждая оболочка ограничена показателями вычислительной мощности, энергии и памяти. Установка имплантов и тяжелого вооружения требует поиска баланса, так как свободные слоты отсутствуют, а каждое улучшение потребляет общие ресурсы системы.
    Система крафта в Ruiner 2 предполагает элемент риска. Модификация снаряжения может привести к непредсказуемым изменениям характеристик предметов, что заставляет игрока выбирать между стабильностью и потенциально мощным, но нестабильным билдом. Кооперативный режим поддерживает участие до трех пользователей, при этом общее количество доступных на поле боя оболочек увеличивается до шести. Авторы подчеркнули, что в игре будет полностью отсутствовать механика «Pay-to-Win»: любые игровые преимущества и экипировку можно получить исключительно через геймплей. Проект предложит бесконечный эндгейм-контент с постепенно возрастающей сложностью уровней в самых опасных районах Ренгкока.
     
  2. gonome
    Ого, кооп!
     
Loading...