Загрузка...

Pubg Battlegrounds
Plans for 2026 | New engine, weapons, grips, etc.

Thread in PUBG created by BAN Mar 23, 2026. 67 views

  1. BAN
    BAN Topic starter Mar 23, 2026 В профиле сисек нет, но есть - lolz.live/threads/7711722/

    2025 принёс большие изменения:
    Разрушаемый ландшафт, обновления Ranked и значительные улучшения геймплея.

    Основные моменты 2026 года

    Геймплей и карты
    • Разрушаемый ландшафт на Erangel
    • Секретные комнаты на Miramar
    • Постоянные сезонные обновления всех миров

    Новые функции
    • Интерактивный дым (физический и реагирующий на взрывы)
    • Улучшенный UI и QoL
    • Вызов предметов на башне чипов
    • Шаринг конфигурации через код

    Режимы и системы
    • Новый казуальный соревновательный режим Rumble
    • Полностью переработанная система рангов + вызовы и награды
    • Постоянные обновления Аркада + совершенно новые впечатления

    Gunplay
    • Сезонные ротации меты в оружии (каждые 4 месяца)
    • Новое оружие и аттачменты
    • Регулярные баланс-патчи

    Рейтинговый режим
    • Более интуитивный RP, ориентированный на выживание и производительность
    • Бонусы за стабильные результаты
    • Значительные улучшения прогресса и наград

    Новый контент
    • Функция Execution (стильные добивания холодным оружием)
    • Новые режимы: Xeno Point (roguelite co-op) и PAYDAY

    Расширение UGC
    • Больше инструментов и правил
    • Оптимизация производительности
    • Отдельный хаб для публикации и поиска пользовательских модов

    Консоли
    • Полностью переработанный туториал и опыт для новичков
    • Повышение FPS и производительности на консолях​

    Unreal Engine 5

    В прошлогоднем роадмапе мы говорили, что переход на Unreal Engine 5 станет частью подготовки фундамента для будущего расширения PUBG, и что визуальное улучшение будет первым заметным изменением. Однако по мере развития проекта мы пришли к чёткому выводу: это не может быть просто перенос игры на новый движок.

    Учитывая ваши высокие ожидания, мы частично пересмотрели первоначальные планы, переопределили задачи и полностью сосредоточились на том, чтобы предоставить максимально аутентичный опыт PUBG. В результате некоторые сервисные планы, изначально намеченные к 10‑летию PUBG в 2027 году, также были скорректированы.

    Поскольку всё это — часть подготовки к ещё более крупному скачку вперёд, мы надеемся, что вы продолжите нам доверять и проявите немного терпения. И чтобы ожидание было оправданным, мы хотим рассказать вам о тех изменениях и новых впечатлениях, которые мы подготовили на 2026 год.



    Обновления миров

    В PUBG миры — это не просто фоны для сражений. Это сцена, где вы приземляетесь, лутаетесь и выживаете, где каждый игрок пишет свою собственную историю. В 2026 году мы планируем расширить потенциал этих сцен за счёт тактической глубины.

    С марта вы уже наслаждаетесь празднованием 9‑летия на Рондо и всех картах. Начиная с этого момента, мы будем развивать каждый мир сезонными темами на протяжении всего года, делая их живыми и постоянно меняющимися.


    Разрушаемый рельеф на Эрангеле

    Самое большое изменение появится в апреле. Функция разрушаемого рельефа появится на Эрангеле и в рейтинговом режиме. Как самая старая и любимая карта, Эрангель со временем стал слишком предсказуемым: слишком много финальных кругов происходило в полях или на грядах, где исход зависел от удачи зоны, а не от навыков.

    Когда разрушаемый рельеф станет доступен, вы сможете создавать укрытия даже на открытых пространствах, превращая окружение из фиксированного в тактический инструмент, который вы формируете сами. Это сделает бои на Эрангеле гораздо более динамичными и проактивными.


    Секретные комнаты на Мирамаре

    Секретные комнаты наконец появятся на Мирамаре. Мы аккуратно разместили их в местах, которые дополняют динамичные перепады высот Мирамара, добавляя ценность исследования, но не нарушая существующий игровой поток. Это означает, что стратегический лутинг и планирование маршрутов через секретные комнаты теперь будут возможны и в рейтинге.


    Улучшения Рондо

    После анализа ваших отзывов и собранных данных мы вносим крупные изменения в Рондо, чтобы решить проблемы с лутом и передвижением.

    Ни одно обновление не может сделать всё идеальным, но мы продолжаем внимательно слушать ваши голоса, изучать данные и постоянно улучшать миры.


    Внутриигровой контент
    [IMG]
    Самое крупное нововведение — интерактивный дым. Дымовые гранаты больше не будут просто статичной стеной, блокирующей обзор. Теперь дым будет вести себя как физический объект: колыхаться на ветру и рассеиваться от взрывов.

    Мы также добавляем возможность вызывать предметы через Blue Chip Towers и вводим систему уровней для Jammer Pack, расширяя ваши стратегические возможности. Всё это направлено на то, чтобы добавить новую ценность инструментам, которые вы уже знаете.

    Мы улучшаем качество жизни, чтобы вы могли оставаться погружёнными в игру и получать более плавный опыт. Начиная с улучшений интерфейса статуса команды в обновлении 40.1, мы готовим функцию, позволяющую мгновенно использовать предметы с земли без помещения их в инвентарь.

    Вы также сможете делиться своими настройками, генерируя код. Карта мира и журнал матча будут объединены, чтобы вся информация была в одном месте. Мы продолжим делать интерфейс более интуитивным и удобным.


    Внеигровой контент
    [IMG]
    До сих пор внеигровой опыт PUBG ощущался скорее как лобби, ведущее к одной цели — королевской битве. В этом году внеигровой опыт строится вокруг идей «больше развлечений» и «больше признания». Это пространство, где игроки не просто стоят в очереди на BR‑матч, а выбирают, какой вызов принять сегодня, и где их навыки и усилия получают признание. Это направление развития внеигровой части в 2026 году.


    Rumble

    Первое крупное изменение — режим Rumble, созданный для игроков, которые хотят интенсивности рейтинга, но без давления за потерю очков. Каждые выходные собирайте команду друзей и прыгайте в казуальный соревновательный режим. Победившие отряды получают не только награды. Три лучших отряда недели будут отображены в лобби Rumble на следующую неделю, получая почётное место. Если вы хотели доказать себя, но чувствовали, что входной порог слишком высок, Rumble — идеальный режим.


    Новая система рангов

    Вторая крупная новинка, появляющаяся во второй половине года, — новая система рангов и интегрированный медальный счёт. Карты, которые вы любите, оружие, которое предпочитаете, стиль вашей игры — всё это существует как данные, но никогда не было представлено в форме, которую можно показать или сравнить. Новая система рангов будет не просто таблицей лидеров — она станет отражением вашей игровой идентичности.

    Мы также вводим систему испытаний, где внутриигровые достижения дают эксклюзивные скины. Время и страсть, которые вы вложили в PUBG, заслуживают того, чтобы быть увиденными, и мы намерены это обеспечить.


    Аркада
    [IMG]
    Основная тема Аркадного режима в этом году — расширение вариантов геймплея. Помимо интенсивности королевской битвы, мы хотим предоставить пространство, наполненное быстрым удовольствием, куда можно зайти в зависимости от настроения и ситуации.

    В апреле мы готовим режим, где можно расслабиться и просто весело провести время с друзьями.

    Режимы Team Deathmatch и Intense Battle Royale также будут регулярно обновляться новыми вариациями, улучшая опыт каждого режима и усиливая то, что делает их весёлыми. Мы хотим, чтобы контент Аркады давал вам ещё одну причину возвращаться в PUBG.


    Система добивания(Execution Feature)
    [IMG]
    В этом году PUBG вводит функцию казней, чтобы предоставить более стильный боевой опыт. Это совершенно новая концепция, отличная от существующих действий с оружием или эмоций. Казни превращают момент добивания противника в зрелищное финальное действие. Это подчёркивает фирменную тяжесть и импакт PUBG.

    Особенно важно, что мы хотим дать холодному оружию, которое редко используется в бою, новую роль и назначение. Казни — это не просто косметика, они поднимают холодное оружие до уровня стратегического инструмента и удовлетворяющего способа завершить бой. Начиная с майского обновления, первая казнь позволит добивать поверженных врагов холодным оружием.

    Gunplay (Стрельба)
    [IMG][IMG]
    Оглядываясь на 2025 год, можно сказать, что это был год экспериментов и изменений в системе стрельбы. Был период, когда оружие под 9 мм — MP5K и VSS — доминировало в мете, затем последовали корректировки, вернувшие мету к AR‑ориентированному геймплею. Также был ребаланс DMR, которые долгое время оставались самым сильным классом оружия в PUBG. Основываясь на этом опыте и ваших отзывах, дорожная карта стрельбы на 2026 год строится на трёх столпах: ротация меты, регулярные баланс‑обновления и новые виды оружия и обвесов.

    Ротация меты

    Самое важное изменение — введение намеренно спроектированных ротаций меты. Мы поняли, что нужно уйти от системы, где одно‑два оружия слишком долго доминируют, а баланс измеряется только стабилизацией частоты использования.

    Теперь мы переходим к крупным обновлениям меты каждые четыре месяца, где доминирующие пушки и стили стрельбы будут естественно меняться каждый сезон. Мы хотим, чтобы игроки могли вспоминать: «Помнишь тот сезон, когда SR были невероятными?» или «В тот сезон я играл вот так». Создание такого «сезонного удовольствия» — наша ключевая цель.

    Регулярные баланс‑обновления

    Конечно, регулярные баланс‑патчи продолжатся каждые два месяца между крупными изменениями, чтобы тонко настраивать детали. И если какое‑то оружие станет слишком сильным, мы вмешаемся сразу, независимо от расписания патчей, чтобы сохранить здоровье экосистемы стрельбы.

    Новое оружие и обвесы

    В этом году в PUBG наконец появятся новые виды оружия и обвесов. Мы считаем важной задачей регулярно добавлять свежий контент, чтобы игроки ощущали развитие меты и получали новые впечатления от стрельбы.

    В апреле появятся новые культовые обвесы — Hybrid Scope и Tilted Grip. А в августе выйдет мощное новое оружие, способное встряхнуть мету.

    Учитывая уникальную идентичность PUBG, основанную на опыте лута, простое увеличение количества оружия — не всегда правильный путь. Поэтому, добавляя новые виды оружия и обвесов, мы также планируем удалить некоторые малоиспользуемые виды оружия, которые больше не приносят пользы экосистеме, в июне.

    В 2026 году мы ожидаем, что стрельба в PUBG станет постоянно меняющейся экосистемой, а не статичной структурой, предлагая новые стратегии и значимые выборы каждый сезон.


    Рейтинговый режим

    В 2025 году мы унифицировали игровой опыт между Normal, Ranked и Esports. Мы также добавили уровни Crystal и Survivor и улучшили матчмейкинг. В результате участие в рейтинге выросло по сравнению с 2024 годом и остаётся стабильным. Помимо цифр, мы видим, что многие игроки вкладывают значительное время в Ranked.

    В 2026 году Ranked стремится развиться в основную систему BR‑опыта, переходя от соревнования ради результата к системе достижений, основанной на процессе.

    Интуитивная система RP

    Во‑первых, мы делаем RP более интуитивным, лучше отражая внутриигровую производительность. Чем дольше вы выживаете, тем больше очков получаете, что повышает ценность выживания в духе настоящей королевской битвы.

    Бонусы за серию хороших матчей

    Во‑вторых, мы вводим бонус RP за несколько подряд попаданий в топ‑4 или за два подряд Chicken Dinner. Игроки, которые стабильно показывают хорошие результаты, будут быстрее достигать уровня, соответствующего их навыкам, а весь Ranked станет ощущаться как единое путешествие.

    Кроме того, готовится ещё более масштабная переработка Ranked. Мы значительно улучшим награды и переработаем структуру сезонов, чтобы каждый сезон ощущался как настоящий сезон. Мы также создаём систему, позволяющую запоминать и демонстрировать ваши достижения и важные моменты на протяжении многих лет.

    Мы надеемся, что 2026 год станет годом, когда Ranked выйдет за рамки просто рейтинговой системы, и каждый из вас сможет написать свою историю роста.


    Сезонные события

    Contender

    В прошлом году мы представили первых Contenders — Ханну и Дориана, но не смогли полностью раскрыть их как персонажей, а не просто облики. В 2026 году мы усиливаем уникальный опыт Contender, добавляя больше сюжетных элементов, ощущаемых в геймплее, и расширяя свободу кастомизации. Новая система смешивания позволит свободно комбинировать причёски и костюмы, открытые на уровнях, добавляя больше удовольствия от создания своего персонажа.

    Система пропусков

    Event Pass, представленный в прошлом году вместе с режимом Skibidi Toilet, стал хитом благодаря быстрому прогрессу и наградам. В этом году мы расширяем эту концепцию. Survivor Pass и Workshop Pass продолжат выходить стабильно, а Event Pass будут появляться чаще — вокруг ключевых событий, таких как новые режимы и киберспортивные турниры. Каждый пропуск станет более насыщенным, уходя от повторяющегося геймплея, чтобы вы могли глубже погружаться в тему и получать непрерывный прогресс.

    Система Workshop

    С момента запуска в 2022 году сложность Workshop, особенно структура «Double Gacha», была источником усталости. Чтобы решить эту проблему, мы в этом году внедряем реальные изменения. В одном из сезонных событий будет протестирована новая система без двойной вероятности. На основе данных мы проверим, жизнеспособна ли эта система и действительно ли она повышает удовлетворённость игроков, и определим долгосрочное направление. Мы стремимся сделать каждую покупку приятной и стоящей повторения, обеспечивая постоянные улучшения и прозрачную коммуникацию.


    Обучение и онбординг

    С самого первого момента мы хотим, чтобы новые игроки чувствовали: «Я смогу выжить», а не «Это слишком сложно». Чтобы снизить порог входа и систематически обучать ценности выживания, мы перерабатываем обучение так, чтобы игроки интуитивно ощущали основной геймплей PUBG, а не просто получали объяснения функций.

    Партнёр‑бот будет сопровождать их в комфортной обучающей среде, где они смогут самостоятельно развивать практические навыки. Пошаговые обучающие миссии будут органично сочетать обучение с игровым процессом, а более ценные награды дадут новичкам чувство роста и мотивации.

    Эта переработка направлена на то, чтобы новые игроки могли отбросить давление и погрузиться в Battlegrounds. Через оптимизированный туториал и онбординг‑миссии мы поможем новичкам почувствовать истинное удовольствие от игры.


    Консоли
    [IMG]
    После перехода на консоли текущего поколения в 2025 году качество сервиса стало выше, чем раньше. Многие аппаратные ограничения, мешавшие добавлять новые функции, теперь значительно уменьшены.

    В этом году мы направляем дополнительную производительность на улучшение игрового опыта на консолях, включая повышение FPS и многое другое. Хотя ветераны тоже почувствуют улучшения, основной акцент — на новых игроках, ведь стабильный приток новичков — ключ к здоровому матчмейкингу. Это стремление к улучшению консольного опыта продолжится и после 2026 года.



    Высококачественные режимы
    [IMG]
    Мы хотим расширить PUBG за пределы королевской битвы, сохранив основное удовольствие от стрельбы, но предлагая новые сценарии и цели.

    Xeno Point

    Первым идёт Xeno Point — кооперативный roguelite с элементами лутера, прогрессией и босс‑рейдами. Сражайтесь с волнами врагов, развивайте персонажа и координируйтесь с командой, чтобы побеждать больших боссов. Это другой тип азарта, основанный на ощущении роста внутри PUBG.

    PAYDAY
    [IMG]
    Как мы показывали в прошлом году, режим PAYDAY — это полноценный кооперативный режим ограблений. Вместо бессмысленной стрельбы он требует умного планирования, распределения ролей и скрытности. Планируйте взлом хранилища, принимайте мгновенные решения в непредсказуемых ситуациях и испытайте фирменный драйв жанра ограблений, наложенный на стрельбу PUBG.

    Новый проект в новом жанре

    Наконец, мы готовим ещё один крупный проект к зимнему сезону. Пока рано раскрывать название или жанр, но мы создаём его, чтобы предложить совершенно новый тип удовольствия. Это будет демонстрация того, насколько далеко могут зайти стрельба и экшен PUBG.

    Удовольствие от победы над боссами, азарт командной игры и тактические операции — всё это вдохновило нас на вопрос: «Можем ли мы дать игрокам больше видов удовольствия внутри PUBG?» В мире существует множество игр с разными эмоциями, и мы хотим приносить эти ощущения в пространство, которое вы уже любите. Этот год — только начало.


    UGC (Контент от игроков)
    [IMG]
    В прошлом году мы запустили UGC Alpha и сосредоточились на инструментах для создания контента. Результаты превзошли ожидания: игроки создавали арены, Gun Game, паркур‑режимы, а тренировочный полигон, созданный киберспортсменом, даже использовался в профессиональной подготовке. Всё это подтвердило потенциал UGC. Однако инструменты и среда пока недостаточно развиты, чтобы полностью раскрыть творческий потенциал игроков. В 2026 году мы расширяем UGC в трёх направлениях.

    Расширение контента

    Мы планируем добавить больше правил и устройств в инструменты создания, чтобы вы могли строить более разнообразные режимы. Основные элементы BR и прошлых аркадных режимов также станут доступны в UGC.

    Оптимизация производительности

    Сейчас ограничения производительности ограничивают количество объектов, которые создатели могут размещать, что сдерживает творчество. Мы создаём более стабильную среду, поддерживающую больше ассетов и структур, расширяя пределы масштаба и детализации.

    Расширение экосистемы UGC

    Начиная с этого года, мы создаём среду, где ваши карты и режимы не просто создаются, но и доступны другим игрокам. Специальный раздел UGC в меню позволит быстро находить и играть в разнообразные режимы сообщества.

    Кто‑то создаёт, кто‑то играет — и цикл растёт. Через новую страницу UGC, запускающуюся в этом году, мы приглашаем вас исследовать ещё один мир PUBG, который постоянно расширяется.


    Коллаборации

    Продолжая сотрудничества прошлого года — премиальные автомобили и мировые знаменитости — в этом году мы делаем акцент на играх и анимации.

    Мы хотим, чтобы уникальные миры каждого IP органично вплетались в Battlegrounds, создавая новое чувство погружения, когда любимые персонажи попадают в суровый мир выживания. Мы готовим коллаборации с глубиной, которой раньше не было.

    Премиальные автомобили и артистические коллаборации, отражающие философию брендов, также вернутся с ещё более высоким качеством. Особые кроссоверы, воплощающие фантазию. Следите за тем, что возможно только в PUBG.


    PUBG Fantasy
    [IMG]
    Мы рады представить PUBG Fantasy — новый способ наслаждаться PUBG Esports. До сих пор киберспорт означал болеть за любимых игроков, смотреть матчи и предсказывать победителя. PUBG Fantasy идёт дальше. Теперь вы можете выбирать команды, строить стратегию и управлять своим составом на протяжении турнира.

    Это версия фэнтези‑лиги в стиле PUBG. Соберите состав из четырёх команд и соревнуйтесь в глобальной таблице лидеров. Система честная: анализ и стратегия важнее удачи. Награды G‑Coin выдаются на основе позиции в рейтинге.

    PUBG Fantasy дебютирует на PNC 2026. Почувствуйте азарт, когда ваша позиция растёт или падает в зависимости от выступления вашего состава. Мы надеемся, что это сблизит профессионалов и фанатов.


    Гладкий, стабильный опыт важен не меньше, чем контент. В этом году мы возвращаемся к основам — оптимизации клиента и стабильности серверов.
    Казни не будут одноразовым добавлением. Мы планируем регулярно выпускать новые варианты, адаптированные под разные виды оружия и ситуации. Это расширит ваши возможности выражения и удовольствия во всём боевом контенте, включая ближний бой.
     
  2. Vasserman
    Vasserman Mar 23, 2026
    Twitch
    СТРИМЫ
    1,064 Dec 10, 2025
    Вот бы такие же грандиозно огромные и подробные планы писали про кс валв....
     
  3. karandawww
    нормально они так расписали на всю страницу
     
Loading...