Загрузка...

Updates
Patch note update 1.0.2.0

Thread in Escape from Tarkov created by DhostBoost Feb 10, 2026. 68 views

  1. DhostBoost
    DhostBoost Topic starter Feb 10, 2026 Надежные сервера - https://lolz.live/threads/8521489/
    [IMG]


    ━━━ ИЗМЕНЕНИЯ ━━━

    Временное событие в коллаборации с Escape from Duckov:
    Игрокам доступно внутриигровое задание по охоте за утками в Escape from Tarkov;
    После прохождения задания игроки получат ряд эксклюзивных наград в PVP & PVE Zone.


    Добавлен функционал Steam Rich Presence для игроков в Steam, который отображает текущую активность в игре;
    Доработан алгоритм запуска игровых комнат, с целью сокращения времени запуска игрового сервера. Мы также продолжим вести работы по ускорению и улучшению процесса матчмейкинга в будущих обновлениях;
    Добавлен визуальный эффект на линзах оптических прицелов;
    Доработана синхронизация бросков гранат с целью сокращения количества ситуаций, связанных с рассинхронизацией положения гранаты во время броска;
    Доработано поведение ботов во время поиска и сбора лута;
    Добавлен контейнер для плакатов - “Тубус”;
    Добавлен звук переключения глав в интерфейсе сюжетных квестов;
    Произведена смена внутриигрового сезона на раннюю весну.




    ━━━ ПЕРСОНАЛИЗАЦИЯ ━━━

    Добавлены новые сеты кастомизации USEC Fahrenheit и BEAR Arktika, которые доступны для приобретения на официальном сайте Escape from Tarkov и в Steam.



    ━━━ БАЛАНСИРОВОЧНЫЕ ПРАВКИ ━━━

    Требование уровня, необходимого для Престижа, снижено с 55 до 47;
    Модификатор опыта при завершении рейда со статусами “Убит” или “Пропал без вести” увеличен с 0.4 до 0.75;
    Крафт Ананасовый сок в модуле Убежища “Пищеблок ур.2” заменен на крафт Банка тушеной говядины (Большая);
    Добавлена возможность страховать приборы ночного видения;
    Убрано требование “Найдено в рейде” для кувалды при разборе аварийной стены в Убежище;
    Добавлено возможность размещать валюту в кейсе для ключ-карт;
    Уменьшено количество получаемого опыта за убийство ботов и боссов на локации Лабиринт;
    На локации Улицы Таркова добавлены дополнительные лут точки в здания школы, почты, ТЦ Климова и ЖК Кардинал;
    На локациях Улицы Таркова и Резерв добавлены дополнительные лут точки патронов;
    Увеличен максимальный размер стаков патронов для калибров 7.62х25, 9х18, 9х19, 9х21, 4.6х30, 5.7х28, .45 ACP, .357, 0.50 AE, 5.45х39 , 5.56х45, 9х39, .300 BLK, .366 ТКМ, 6.8х51, 7.62х51, .308 ME, .50 BMG, 20х70, 12х70.


    На 30% уменьшена скорость нагрева для оружия, использующего патроны калибром 9x39, а именно:
    Автомат КБП 9А-91 9x39;
    Винтовка КБП ВСК-94 9x39;
    Малогабаритный автомат СР-3М 9x39;
    Автомат Специальный «Вал» 9x39;
    Винтовка Cнайперская Cпециальная «Винторез» 9x39.


    Внесены изменения в задания:

    Цели и Средства:
    Уменьшено требование к минимальной дистанции до цели с 100 до 50 метров.


    На охоту:
    Уменьшено требование к минимальной дистанции до цели с 75 до 40 метров.


    Связи на севере:
    Уменьшено кол-во убийств ЧВК с 50 до 20.


    Внесены изменения в торговлю:
    Добавлено торговое предложение “Пачка патронов 5.56x45мм M855A1 (50 штук)” на 4УЛ торговца Реф;
    Увеличено ограничение продажи в одни руки с 1 до 5 для магазинов “Магазин барабанный X Products "X-25" на 50 патронов 7.62x51 для AR-10” у торговца Механик;
    Снижена стоимость покупки долларов и евро у торговцев.




    ━━━ ИСПРАВЛЕНИЯ ━━━

    Исправлены ситуации, при которых зоны брони у Сварочная маска Тагиллы "УБЕЙ", Сварочная маска Тагиллы "Горилла" и Усиленная баллистическая маска Atomic Defense "CQCM" игнорировались, в результате чего игрок мог умереть от урона в зону “Голова. Затылок”;
    Исправление ряда визуальных проблем, проблем куллинга, теней и освещения на всех локациях;
    Исправлено отображение подсумка, а также работа некоторых инвентарных операций в рейде в случае, если игрок осматривал инвентарь персонажа во время загрузки в локальный PVE матч;
    Исправлена проблема, при которой происходило зависание игрового клиента после нажатия кнопки ESC в рейде при включенной настройке автоочистки памяти;
    Исправлена проблема, при которой сбрасывался прогресс достижений после их получения в некоторых случаях;
    Исправлено появление свиты Минотавра в поле зрения игрока в некоторых случаях;
    Исправлена причина софтлока стрельбы из оружия в рейде после взаимодействия с оружием в некоторых случаях;
    Исправлено отсутствие возможности выставления коробок с патронами на Барахолке;
    Исправлено получение стартовых предметов в некоторых квестах только после перезапуска клиента;
    Исправлена проблема, при которой игрок получал софтлок после прослушивании ранее скрафченой кассеты в диктофоне в рейде;
    Исправлено некорректное отображение манекена после смены низа в зоне "Стенд со снаряжением" в некоторых случаях;
    Исправлено отображение таймера постройки модули Убежища “Стенд со снаряжением”;
    Доработана система складывания встроенных механических прицелов при использовании коллиматорных и оптических прицелов;
    Исправлено некорректное отображение повязок ЧВК с сетами кастомизации ЧВК USEC Day Off и BEAR Отпуск;
    Исправлена некорректная работа фильтра низких частот для некоторых звуков окружения, связанных с работой окклюзии;
    Исправлена причина отсутствия приглушения музыки во время прослушивания и выбора голоса персонажа в настройках игры;
    Исправлено отображение стекол при просмотре через прозрачную геометрию;
    Исправлена возможность забрать награду за квесты водителя БТР при игре за Дикого;
    Исправлены известные причины телепортации ботов-снайперов в локальном рейде в PVE на локации Таможня в некоторых случаях;
    Исправлено агрессивное отношение ВС РФ на локации Терминал к игроку, который ранее попал в список врагов Отступников на локации Маяк;
    Исправлено появление стрелка БТР вне БТР в некоторых случаях;
    Исправлено отсутствие отображения превью игрока на вкладке “Общее” в некоторых случаях;
    Исправлено некорректное отображение оружия при создании персонажа USEC;
    Исправлена возможность взаимодействия с выходами через подачу РСП при игре за Дикого;
    Улучшена и отбалансирована логика влияния плотности тумана на систему обнаружения ботов;
    Исправлены ситуации, при которых боты оставались без оружия в руках после того, как подняли другое оружие с трупа или на локации;
    Исправлено зависание Партизана в анимации перезарядки подствольного гранатомета.


     
  2. gonome
Loading...