Приветствую! Пишу чит на C++, читаются данные из памяти игры. А именно - камеру, координаты игрока и врагов. Они в виде матрицы. Адреса игры постоянно меняются при перезапуске. Пробовал использовать статические адреса — не работает после перезапуска игры. Какие варианты решения можете предложить?
Ты скорее всего просто вставляешь оффсет, а надо адрес памяти модуля(.dll) + оффсет и тогда все будет работать даже после перезапуска