Загрузка...

Act 2 - Cold Snap

Thread in ARC Raiders created by 555 Dec 16, 2025. 89 views

  1. 555
    Зима настигла Rust Belt.

    Рейдеры,

    Ледяные ветры проносятся по долинам Голубых Ворот. Метели бушуют над заброшенным космопортом, а Красные озера замерзают и трескаются. Рейдеры на поверхности продолжают сражаться, дрожа, спотыкаясь и ругаясь.

    [IMG]


    Что нового?

    Состояние карты «Cold Snap»
    Событие «Flickering flames»
    Новая бесплатная колода рейдера «Вратарь» — появится 26 декабря
    Новые задания и предметы
    Окно отправления экспедиции

    Основные изменения в патче

    Добавлена функция сброса дерева навыков.
    Добавлена возможность переключения режима прицеливания.
    В кошельке теперь отображается ваш лимит кредитов.
    Различные праздничные предметы, чтобы создать праздничное настроение.
    Чертеж Афелиона перемещен из Матриарха в Стеллу Монтис.
    Добавлена кастомизация инструмента Рейдера (кирки).
    Исправлены различные проблемы с коллизиями на картах.
    Улучшены проверки расстояния появления игроков в Стелле Монтис, чтобы решить проблему слишком близкого появления игроков друг к другу.

    Оружие: Беттина
    Примечание разработчиков: Эти изменения направлены на то, чтобы сделать Беттину менее зависимой от дополнительного оружия. Теперь это оружие должно быть немного более эффективным в PvP, не слишком сильно меняя баланс. Данные показывают, что это оружие по-прежнему является самым эффективным оружием в PvE на своей редкости (не считая Халлкрейкера). Прочность также должна больше соответствовать нашим другим штурмовым винтовкам.
    Скорость расхода прочности снижена с ~0,43% до ~0,17% за выстрел.На практике раньше для полного расхода прочности требовалось около 12 полных магазинов, а теперь — 26 (с учетом увеличенного размера магазина).
    Базовый размер магазина увеличен с 20 до 22 патронов.
    Базовое время перезарядки уменьшено с 5 до 4,5.
    Оружие: Трещотка
    Примечание разработчиков: Хотя Rattler не предназначен для конкуренции со Stitcher или Kettle на ближних дистанциях, он получает небольшое усиление, чтобы приблизить его время убийства в PvP на низких уровнях к Stitcher и Kettle. Оружие должно оставаться в своей первоначальной роли более продуманного оружия, где от игроков ожидается, что они будут укрываться и выходить из укрытий, стрелять контролируемыми очередями и следить за перезарядкой.
    Базовый размер магазина увеличен с 10 до 12 патронов.
    ARC: Shredder
    Уменьшено количество отбрасывающего эффекта оружия. Увеличена скорость передвижения и отзывчивость поворотов.
    Увеличено здоровье головы Shredder, чтобы предотвратить случаи, когда его голова может быть отстрелена, что приводит к непредусмотренному поведению.
    Улучшена навигация Shredder, чтобы уменьшить вероятность застревания в углах, узких местах и на коротких препятствиях.
    Увеличена скорость, с которой Шредер вступает в бой при получении урона и при нахождении в непосредственной близости от игроков.
    Увеличено количество частей Шредера, которые можно уничтожить по отдельности.
    Достижения теперь доступны в EGS.

    Исправлена ошибка, из-за которой подбор полевого ящика с прикрепленной гранатой Trigger мог привести к скольжению или движению персонажа без ввода команды.

    Исправлена ошибка, из-за которой сочетание крюка-кошки с тросами или лестницами могло накапливать инерцию и перемещать игрока на большие расстояния.

    Исправлена ошибка, из-за которой анимация бега могла отображаться некорректно после небольшого падения при перегрузке.

    Взаимодействия теперь корректно завершаются при выполнении кувырка.

    Взаимодействие с предметами или развертываемыми объектами больше не вызывает скручивания рук.

    Добавлены новые анимации для скинов персонажей и снаряжения, чтобы сделать их более естественными.

    ARC

    Исправлена ошибка, из-за которой развертываемые объекты, прикрепленные к врагам, могли запускаться или выходить за пределы игровой зоны при попадании.Ракеты больше не меняют курс после прохождения цели и могут корректно отслеживать цели на разных высотах.

    Sentinel
    Исправлена ошибка, из-за которой лазер Sentinel не достигал цели на больших расстояниях.

    Surveyor
    Отключено перепрыгивание на surveyor ARC, чтобы предотвратить непреднамеренные запуски во время движения.

    Исправлена ошибка, из-за которой снаряды Бомбардира могли пробивать щит Матриарха снаружи.

    Аудио

    Исправлена ошибка, из-за которой газовые, оглушающие и импульсные мины не воспроизводили звук срабатывания или не меняли цвет подсветки на желтый при попадании.
    Увеличено количество одновременных звуков шагов и повышен их приоритет.
    Исправлена ошибка, из-за которой шаги на металлических лестницах становились очень тихими при медленной ходьбе.
    Улучшен направленный звук для врагов ARC.Добавлены звуки для отправки и получения текстовых сообщений в чате в главном меню.
    Удален неприятный звук «мама?» из фонового звука кантины Сперанца.
    Скорректирована громкость объявлений на различных экранах главного меню.
    Ряд мелких исправлений и улучшений звука.

    Карты

    Исправлена ошибка в логике появления игроков, из-за которой игроки, переподключавшиеся в начале сессии, могли появляться рядом с другими игроками, только что присоединившимися.
    Исправлены различные ошибки в коллизиях, геометрии, визуальных эффектах и текстурах, устраняющие пробелы в ландшафте, из-за которых игроки проваливались сквозь карту или шли внутри геометрических объектов, застревали в определенных местах, камера проваливалась сквозь стены, геометрия была прозрачной, объекты парили в воздухе, текстуры перекрывались и т. д.
    Исправлена ошибка с уклоном люка рейдера, из-за которой сбитые рейдеры не могли забраться на него.
    Шкафчики безопасности теперь динамически появляются на всех картах, а не размещаются статически.Исправлена ошибка, из-за которой тайники рейдеров в некоторых случаях не появлялись во время разведывательных зондов.Исправлена ошибка, из-за которой контейнеры с добычей и ящики с припасами появлялись внутри ландшафта на картах «Плотина» и «Синие ворота», обеспечивая их доступность.
    Исправлена ошибка, из-за которой двери могли отображаться закрытыми для некоторых игроков, несмотря на то, что они были открыты.
    Электромагнитная буря: удары молнии иногда оставляют после себя ценный предмет.
    Увеличено количество возможных мест появления Великого Коровяка на всех картах.
    Поля сражений у плотиныТочка появления Матриарха на Полях сражений у плотины перемещена в область, лучше соответствующую её сильным сторонам.
    Космопорт Зона защиты запертой комнаты в Контейнерном хранилище на Космопорте скорректирована таким образом, чтобы не влиять на игроков за пределами комнаты. Синие ворота Добавлено условие карты «Запертые ворота». Границы карты возле уступа на Синих воротах скорректированы для улучшения навигации и уменьшения резких остановок за пределами карты. Улучшены LOD-модели деревьев на Синих воротах для уменьшения чрезмерно темных визуальных эффектов на расстоянии.Исправлена ошибка, из-за которой добыча появлялась за пределами запертой комнаты в деревне. Добавлены предметы и визуальные подсказки в финальный лагерь в квесте «Первый плацдарм», чтобы упростить поиск целей.
    Стелла Монтис Увеличена частота появления некоторых предметов и чертежей на Стелла Монтис. В некоторых контейнерах на Стелла Монтис, которые можно взломать, больше не выпадают резиновые уточки при использовании навыка «Немного больше» (извините). Улучшена прозрачность оконного стекла на Стелла Монтис для повышения видимости.

    Разное

    Общие исправления ошибок (включая ошибки AMD). Добавлена функция сброса дерева навыков в обмен на монеты, 2000 монет за каждое очко навыка. В кошельке теперь отображается ваш лимит Cred (800). Примечание разработчиков: Мы решили ввести ограничение, чтобы игроки не могли полностью разблокировать новые колоды Рейдеров, накапливая Cred, и добавили больше предметов в магазин Шани, которые можно приобрести за Cred. Мы считаем, что колоды Рейдеров обеспечивают увлекательный игровой процесс, а большой кошелек Cred подрывает эту цель. Мы не будем удалять Cred, накопленный до введения лимита. Добавлена настройка инструмента Рейдера. Исправлена ошибка, из-за которой игроки появлялись на серверах без снаряжения и с настройками по умолчанию, что приводило к потере предметов экипировки. Для рангов до Daredevil I включительно в таблицах лидеров теперь есть зона повышения в 3 раза для 5 лучших игроков. Добавлены новые задачи. Исправлена ошибка, из-за которой взлом двери в обучающем режиме можно было отменить, что препятствовало воспроизведению кат-сцены и блокировало дальнейшее прохождение. Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли продолжать взламывать двери, будучи поверженными.Исправлена ошибка, из-за которой принятие приглашения в Discord без привязки учетной записи могло не привести к добавлению в группу приглашающего. Исправлена ошибка, из-за которой текстуры и модели иногда мерцали между более высоким и более низким качеством. Глубина резкости теперь корректно масштабируется в зависимости от разрешения экрана. Исправлена ошибка, из-за которой возвращение в игру после переключения между окнами (Alt+Tab) могло препятствовать движению и вводу способностей, в то время как управление камерой продолжало работать. Улучшена обработка ввода при возвращении окна игры в фокус, чтобы избежать неожиданных переключений режимов ввода.
    Дерево навыков
    Навык «Легкий перекат» теперь обеспечивает большее снижение затрат выносливости. Навык «Успокаивающая прогулка» теперь применяется во время движения в режиме прицеливания.
    Движение
    Исправлена ошибка перемещения, которая блокировала прыжки/лазание в определенных областях в положении приседа. Исправлена ошибка, из-за которой подъем по лестницам через открытые пропасти мог привести к автоматическому отсоединению. Добавлено небольшое снижение выносливости при входе в скользкую зону. Снижено ускорение при выполнении кувырка из скользкой зоны.
    Интерфейс
    Добавлена опция переключения прицеливания. Добавлена новая настройка графики «Кинематографический» для улучшения изображения на высокопроизводительных ПК.
    Кодекс
    Улучшена точность отслеживания нанесенного урона в статистике игрока. Созданные в полевых условиях предметы теперь корректно учитываются в статистике игрока в Кодексе. Исправлено отсутствие звука в записях Кодекса. Добавлен раздел Кодекса для повторного просмотра ранее просмотренных видеороликов.
    Консоль
    Обновлены подсказки кнопок контроллера PlayStation 5 с улучшенными значками для «Параметры» и «Поделиться».Исправлен сбой при использовании функции «Показать профиль» из информации об игроке на Xbox.Настройка персонажаТеперь можно вращать персонажа на экране настройки. Также исправлена ошибка, из-за которой первое снаряжение могло вызвать непреднамеренное снятие.Добавлены уведомления в настройках персонажа, выделяющие недавно разблокированные предметы.Исправлена ошибка, из-за которой предметы экипировки, купленные на экране «Снаряжение», не надевались после нажатия кнопки «Экипировать» на экране покупки.Конец раундаДополнительно снижена частота появления всплывающего окна опроса в конце раунда.Добавлена необязательная кнопка «Отзывы об раунде» на финальном экране окончания раунда для открытия короткого опроса после матча.Проект экспедицииДобавлена подсказка «Показать/скрыть» на экранах проектов рейдеров (экспедиции и сезонные).Добавлено «Выполненные экспедиции» в статистику игрока.Добавлено отслеживание ресурсов для этапов экспедиций: проекты рейдеров теперь отображают необходимое количество и прогресс, при этом трекер обновляется во время раундов.Добавлено отображение наград в проектах рейдеров, показывающее награды за каждую цель и по завершении экспедиции.Исправлен конфликт ввода в проектах рейдеров, из-за которого отслеживание ресурса в экспедициях могло также открывать окно «О экспедициях»; Подсказка на экране теперь скрыта при добавлении в «Загрузить караван».ИнвентарьИсправлена ошибка, из-за которой закрытие контекстного меню в инвентаре могло сбросить фокус на другой слот при использовании геймпада.Исправлено мерцание во всплывающей подсказке инвентаря.Открытие инвентаря во время взлома теперь отменяет взаимодействие, чтобы предотвратить кратковременный сбой анимации.Изменена компоновка экрана инвентаря, чтобы всплывающие подсказки не появлялись сразу после открытия.Исправлена ошибка, из-за которой контекстное меню слота оружия в инвентаре не появлялось после перемещения из пустого слота для прикрепляемых предметов с помощью контроллера.В игреИсправлена ошибка, из-за которой подсказка о подъеме не появлялась на лестнице на крыше в Синих Воротах.Исправлена ошибка, из-за которой некоторые значки взаимодействия могли не отображаться во время игры.Исправлена ошибка, из-за которой события «возрождения» не учитывались.
     
Loading...