Загрузка...

How to fel for a bindable event with another game of the asset manager?

Thread in Roblox Studio created by Cactuz Jun 1, 2025. 418 views

  1. Cactuz
    Cactuz Topic starter Jun 1, 2025 "Attempt to index nil with..." – моя личная мантра. 13,830 Jul 5, 2019
    У меня есть два плейса в менеджере, игра с лобби, и основная игра, в которую игрок должен телепортиться. При скриптинге загрузочного скрина понял одну проблему, как мне получить число игроков которое должно загрузиться? Мне нужно делать так, чтобы все ждали тех игроков кто до сих пор грузит ассеты, что бы полностью игра прогрузилась.
    Появилась идея отправить TeleportSettings при телепорте из лобби, кто с этим сталкивался, помогите, сработает это или нет, на девфоруме роблокса ничего не нашел(
    Пример части кода при телепорте

    Code
    function Local.TeleportQueue(queueFold, reservedServer)
    local party = {}
    for _, p in ipairs(queueFold:GetChildren()) do
    table.insert(party, Players:GetPlayerByUserId(p.Value))
    end




    TeleportService:SetTeleportSetting(reservedServer, "ExpectedPlayers", #party)

    TeleportService:TeleportToPrivateServer(teleportID, reservedServer, party, "")
    end
     
    1. View previous comments (4)
    2. Chronicler
      avatarCactuz , на джс чёт похож)
    3. Апатия
      avatarChronicler, так это на 98% он и есть, там небольшие синтаксические различия между js и lua
    4. Chronicler
      avatarАпатия, я знаю что многие языки для игр схожи с js
Loading...