Еще малость новостей из мира Rust: что нового в обновлениях? • Игроки больше не могут менять «максимальное число теневых источников света» ради преимущества. • День стал длиннее ещё на 20 мин реального времени. • Кулдаун Deep Sea теперь случаен: от 1,5 до 2,5 ч. • Появление Deep Sea теперь растянуто на более продолжительный период, чтобы уменьшить резкие скачки нагрузки на сервер (примерно 3 минуты). • Дальность рендеринга в глубоком море увеличена до 640 метров. • При движении на лодках теперь появляется покачивание прицела (ADS sway)