Загрузка...

Updates
Gameplay update - 03-06-2026

Thread in Deadlock created by вандал Mar 7, 2026. (bumped Mar 8, 2026) 57 views

  1. вандал
    вандал Topic starter Mar 7, 2026 №1 Криптообменник —> https://lolz.live/threads/9756616/ 2,564 Dec 30, 2017
    https://store.steampowered.com/news/app/1422450/view/519740319207522795
    [ Общие сведения ]
    - Теперь можно прыгать во время скольжения
    - Прыжок в рывке обеспечивает очень короткий период с улучшенным контролем воздуха (30% в течение 0,25 с)
    - Shrine теперь легче убить для первого и сложнее для второго. HP с 8100 до 5000/10000 (HP обновляется после смерти первого, как у Walkers)
    - Атака святынь больше не поражает героев, находящихся под святыней
    - Бонусный ДПС к суперсолдату увеличен с + 40% до + 60% (улучшаются солдаты после смерти Святыни)
    - Солдаты средней полосы теперь получают повышение квалификации при смерти любого из святилищ, а не только при смерти обоих
    - Убийство пары стражей базы теперь создает волну солдат с усилением по зиплайну, чтобы усилить ваш натиск
    - DPS медиков растет на 3% в минуту
    - Солдаты теперь получают 7 регенераций HP вне боя
    - Интервал волнения солдат увеличен с каждых 25 секунд до каждых 20 секунд, начиная с 35 минут
    - Награда за стражей увеличена с 1000 до 1500
    - Награда за ходячих увеличена с 3500 до 4000
    - Уровень здоровья ходунков увеличен с 6800/9350/11900 до 6000/9000/12000
    - Разрушение брони ходоков изменено с "+ 75% -> -50%" на "+65% -> -65%", с более чем 20 до более чем 18 минут.
    - Награда Базовых стражей от 750 до 1000
    - Награда за святыни увеличена с 0 до 2000
    - Базовая награда за среднего босса увеличена с 2000 до 3000
    - Базовый уровень мощности среднего босса увеличен с 11900 до 13000 л.с.
    - Порог работоспособности для глобального объявления среднего босса снижен с 70% до 50%
    - У среднего босса теперь 35% сопротивления дебаффу
    - Продолжительность процедуры Rejuv drop сокращена с 7 секунд до 6
    - Длительность омоложения больше не обновляется при последующем нанесении на кристалл
    - Миникарта теперь показывает, является ли Урна предпочтительной, нейтральной или неблагоприятной
    - Добавлен нейтральный лагерь (2 Нормальных, 3 слабых) в Hidden King Park Walker
    - Добавлен нейтральный лагерь (2 Нормальных, 3 Слабых) в Archmother York Walker
    - Добавлены завесы "0 путей" под платформами Святилищ на каждой базе
    - Переместил мост средней полосы движения над входом на базу Hidden King ближе к середине двух краев
    - Последующее уменьшение CC увеличено с 8% / 24% до 10/30% (интервал с 7 до 8 секунд)
    - Снижение скорости движения по наклонной плоскости теперь происходит примерно на 11 м, а не на 10 м.
    - Исправлены способности ближнего боя, не наносящие условный урон в зависимости от состояния противника (ближний бой, стрельба в упор, вступительные раунды).
    - Уличная драка: снято ограничение на количество предметов (иногда не нужно продавать предметы в финальном раунде)
    [ Предметы ]
    - Добавлен новый предмет Духа T1: Золотое Гусиное яйцо
    - Расширенный магазин: урон от оружия увеличен с +6% до +8%
    - Высокоскоростные патроны: больше не увеличивают скорострельность на 5%
    - Высокоскоростные снаряды: теперь наносит +8% урона от оружия.
    - Высокоскоростные патроны: скорость пули увеличена с + 50% до + 60% (эти изменения влияют на улучшения)
    - Дальнобойность: дальность падения увеличена с + 4% до +8%
    - Активная перезарядка: теперь вы можете перезарядить этот предмет, когда он уже заполнен
    - Начальные раунды: Сила Духа увеличена с +8 до +10
    - Начальные раунды: Урон от оружия увеличен с + 40% до +45%
    - Стремительный нападающий: скорострельность увеличена с 18% до 20%
    - Мистический выстрел: масштаб урона от духа увеличен с 0,8 до 1,0
    - Раздельный выстрел: время перезарядки уменьшено с 32 секунд до 24 секунд
    - Разделенный снимок: теперь поддерживается пользовательское количество ракурсов для каждого героя
    - Раздельный снимок: включен для Celeste (3 при 70 градусах)
    - Удар в спину: Переименован в Сталкер
    - Сталкер: действия больше не зависят от углов атаки, а основаны на нанесении урона от пуль или в ближнем бою в радиусе 8 метров от цели героя
    - Сталкер: для получения бонусов за сверхурочную работу больше не требуется близость (за пределами 8-миллиметровой близости процесса).
    - Заряд ближнего боя: Дополнительный урон в ближнем бою теперь наносится со способностями ближнего боя с большим весом
    - Пули для измельчения духов: Количество похищенных духов увеличено с 8% до 12%
    - Ослабляющий выстрел в голову: Бонусное здоровье увеличено с + 50 до + 60
    - Баллистические чары: урон от оружия за набор увеличен с 18% до 20%
    - Баллистические чары: Дальность стрельбы уменьшена с 30% до 25%
    - Баллистические чары: урон от оружия, не относящегося к героям, увеличен с 4% до 5%
    - Аура охотника: множитель героя-одиночки уменьшен с 3x до 2x
    - Аура охотника: Снижение сопротивляемости пулям увеличено с -8% до -10%
    - Аура охотника: Снижение скорострельности увеличено с -11% до -14%
    - Взвешенные удары: теперь строится из замедляющих пуль. Замедляющие пули пассивны.
    - Взвешенные удары: больше не дает +16% сопротивления спирту.
    - Взвешенные удары: теперь обеспечивает скорость перемещения -0,5 м
    - Взвешенные выстрелы: скорость пули больше не составляет -30%.
    - Взвешенные удары: сопротивление дебаффу увеличено с 16% до 18%
    - Взвешенные выстрелы: урон от оружия увеличен с 35% до 40%
    - Взвешенные удары: Снижение выносливости уменьшено с -20% до -14%
    - Экспресс-выстрел: расход боеприпасов изменен с -30% до 2 патронов.
    - Дань крови: Больше не уменьшает заживление.
    - Дань крови: Урон от себя увеличен с 40 до 50
    - Разрыв духа: время перезарядки уменьшено с 2,2 с до 2 с
    - Разрыв духа: Количество похищенных духов увеличено с 8% до 12%
    - Сокрушительные кулаки: Дополнительный урон в ближнем бою теперь наносится со способностями к тяжелому рукопашному бою
    - Безумие: Базовая скорострельность увеличена с 8% до 10%
    - Безумие: Базовое сопротивление духу увеличено с 10% до 15%
    - Безумие: Условная скорострельность снижена с 28% до 25%
    - Безумие: Условное сопротивление Духу снижено с 30% до 20%
    - Духовное переполнение: Духовная сила увеличена с 30 до 40
    - Духовное переполнение: теперь дает +20% длительности вместо + 12% сокращения компакт-диска.
    - Дополнительное здоровье: увеличено со 185 до 210
    - Постоянная скорость: Исправлено медленное замедление взаимодействия с dash
    - Восстанавливающий медальон: Дальность действия увеличена с 30 м до 35 м
    - Восстанавливающий медальон: Максимальное восстановление выносливости увеличено с 3 до 4
    - Восстанавливающий медальон: теперь всегда восстанавливает как минимум 1 выносливость.
    - Ответный огонь: ответный урон теперь всегда попадает в тело цели (раньше, естественно, часть урона наносилась мимо, а часть - выстрелами в голову)
    - Ответный огонь: Возвращаемый урон от пуль уменьшен с 60% до 50%
    - Защита оружия: порог урона увеличен со 150 до 250
    - Защита оружия: время перезарядки уменьшено с 45 до 35 секунд
    - Устойчивость к пулям: Низкий порог здоровья увеличен с 40% до 50%
    - Устойчивость к пулям: Низкая сопротивляемость здоровью снижена с 22% до 15%
    - Устойчивость духа: Низкий порог здоровья увеличен с 40% до 50%
    - Устойчивость духа: Низкая устойчивость к здоровью снижена с 22% до 15%
    - Урон жизни: Исцеление при ударе в ближнем бою уменьшено со 160 до 100 + 1,5 / благо.
    - Лайфстрик: Процент исцеления при попадании в ближнем бою снижен с 50% до 30% + 0,5% / благо.
    - Величественный прыжок: Барьер увеличен со 140 до 200
    - Коллекционер трофеев: количество душ в минуту увеличено с 22 до 25
    - Рассеивание магии: время восстановления уменьшено с 50 до 40 секунд
    - Стойкость: Время восстановления сокращено с 13 секунд до 10 секунд
    - Разрушитель чар: Мгновенное снижение урона снижено с -75% до -65%
    - Кевлар прорицателя: время перезарядки уменьшено с 64 секунд до 40 секунд
    - Ингибитор: Штраф за урон снижен с -35% до -30%
    - Ингибитор: бонус к урону от оружия увеличен с + 22% до +25%
    - Чит-смерть: больше не снижает скорость передвижения на -2 м во время фазы иммунитета к смерти.
    - Колосс: теперь активен и наносит вам дополнительный урон в ближнем бою +30%
    - Сифонные пули: теперь каждая пуля крадет 2,5% максимального HP противника вместо фиксированного количества.
    - Мистическая регенерация: Бонус к здоровью увеличен с +40 до +50
    - Мистическая регенерация: Продолжительность увеличена с 5 до 6 секунд.
    - Ржавый ствол: время перезарядки уменьшено с 20 секунд до 16 секунд
    - Магический всплеск: Сила Духа увеличена с + 15 до + 20
    - Заклинание замедления: теперь сила тяжести врага устанавливается на фиксированную величину + 20% (тяжелее) независимо от его собственных базовых значений.
    - Шестигранное замедление: скорость снаряда увеличена с 53 м / с до 80 м / с
    - Замедляющее заклинание: время перезарядки уменьшено с 30 секунд до 27 секунд
    - Подавитель: длительность дебаффа увеличена с 4 до 5 секунд
    - Спиртовой сок: потеря энергии спирта увеличена с -24 до -30
    - Сок духа: время перезарядки уменьшено с 32 секунд до 18 секунд
    - Распад: Снижение заживления увеличено с -45% до -50%
    - Волна тишины: масштаб урона от духа увеличен с 0,6 до 1,0
    - Волна тишины: время перезарядки уменьшено с 35 до 30 секунд
    - Нокдаун: Сила тяжести увеличивается с + 50% до + 100%, когда оглушающий удар поражает цель (заставляет воздушные цели падать быстрее).
    - Сияющая регенерация: Бонус к здоровью увеличен с + 65 до +90
    - Лучистая регенерация: продолжительность увеличена с 5 до 6 секунд.
    - Лучезарная регенерация: Исцеление при увеличении количества наложенных способностей увеличено с 1,5 до 2,0
    - Разрушитель танков: текущий бонусный урон к здоровью увеличен с 7,5% до 8%
    - Импульс мучения: масштабирование урона от духа уменьшено с 0,28 до 0,25
    - Импульс мучения: больше не поражает спящих врагов, чтобы не разбудить их.
    - Заклинание снятия с охраны: время перезарядки уменьшено с 20 секунд до 16 секунд
    - Ковер-самолет: продолжительность увеличена с 8 секунд до 12 секунд
    - Ковер-самолет: Бонусное здоровье увеличено с 75 до 125
    - Эфирный сдвиг: время перезарядки уменьшено с 45 секунд до 35 секунд
    - Проклятая реликвия: штраф за урон увеличен с -8% до -10%
    - Вихревая паутина: теперь есть опция "Цель для юнитов", при которой она будет уничтожать врагов вокруг этой цели

     
  2. Хомиак
    ну по прыжкам рывкам теперь самое то
     
Loading...